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ActionScript って何?
Flashは,もともとWeb用のアニメーションを作成するツールですが,Flashでアニメーションを表現するにあたり,大きく分けて2つの方法があります.

1つは,タイムライン上で時間の流れとともにグラフィックなどの動きを指定してアニメーションを制御する方法,もう1つは,言語を使ってアニメーションを制御する方法です.

後者の「言語を使ってアニメーションを制御する方法」に使われる言語が,ActionScript(アニメーションの動きを制御するスクリプト言語)です.

ActionScriptは,FlashのVersion3までは搭載されておらず,それまでは「タイムライン上で時間の流れとともにグラフィックなどの動きを指定してアニメーションを制御する方法」がとられていました.

Flash Ver.4から実装されたActionScriptは,Flash Ver.5でさらに(ECMA-262仕様に)改良され,現在に至っています.

ActionScriptでいったい何ができるのでしょうか?

ActionScriptを利用することにより,可能なことはさまざまです.
よく見かける具体的な例としては・・・
 ・ムービークリップを自由に動かす.
 ・タイムラインを制御する.
 ・ユーザーのマウス操作に合わせてアニメーションに変化を与える.
 ・時刻を取得して時計を表示する.
 ・年月日を取得してカレンダーを表示する.
 ・サウンドの再生方法をコントロールする.
 ・外部に置いたテキストファイルを読み込む機能を利用して,ウェブページの更新履歴の表示などを簡単に作成する.
この他,CGIとの連携でメール送信フォームを作るなど,考えれば数限りなくあります.

かし,ActionScriptはFlashをはじめて使うかたにとって,非常に難解な機能であることは間違いありません.(ただし,Flash以外でスクリプト言語になじんでおられるかたであれば,比較的容易に理解できることでしょう)

FLASH YAKATAでは,この難解なActionScriptを少しでも簡単に利用して,目的のアニメーションを作成するためのヒントをご紹介していこうと思います.


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カテゴリー: ActionScriptの基本
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ActionScriptを記述するには
ActionScriptはどうやって書くのでしょうか?

ここでは,ActionScriptを「どの場所に」「どのツールを使って」記述するのかを簡単に説明します.

■ ActionScriptを記述する場所
ActionScriptは,大別すると下図のように

 1.タイムラインのフレーム
 2.ムービークリップシンボルのインスタンス
 3.ボタンシンボルのインスタンス  に記述します.




そしてタイムラインのフレームに記述するActionScriptを「フレームアクション」,ムービークリップに記述するActionScriptを「ムービークリップアクション」,ボタンに記述するアクションを,「ボタンアクション」とよびます.

■ ActionScriptを記述するためのツール
ActionScriptを記述するためには,「アクションパネル」を使います.

「アクションパネル」がFLASHの画面上に表示されていない場合は,ActionScriptを記述したいフレームやムービークリップを選択した後,メニューバーの[ウィンドウ]→[開発パネル]→[アクション]をたどって表示させるか,「F9」キーを押して表示させます.(*この手順はWindows版FLASH-MX2004Professionaでの手順です.バージョン等により多少の違いがありますので,詳細は添付のガイドブックをよくお読みください.)

なお,FLASHのバージョンによっては,アクションパネルに「ノーマルモード」と「エキスパートモード」の2種類が実装されたものがありますが,FLASH YAKATAでは,あくまでも「ノーマルモード」での記述で説明していきます.

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とにかくActionScriptを使ってみる
単なサンプルを参考に,とにかくActionScriptを使ってみましょう.
まず,下のFlashムービーを見てください.


“とにかくActionScriptを使ってみる”の続きを読む>>
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フレームアクションの概要
■ フレームアクションはタイムライン上のキーフレームに記述する




“フレームアクションの概要”の続きを読む>>
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ボタンアクションの概要
■ ボタンアクションを記述する





“ボタンアクションの概要”の続きを読む>>
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