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Author:りんパパ
FLASHのお勉強部屋です.
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このページについて
このページは,Macromedia FLASH MX 2004Proを中心に,基本的なテクニックやちょっとした小技,サンプルファイルなどを紹介します.

このページは,左の「カテゴリー」内から,目的の記事を参照することをおすすめいたします.

また不定期に少しずつ更新しますので一挙に紹介できませんが,左メニューの「最近の記事」で更新記事を確認ください.


なお,このページはメインサイト「Green Village」のサブコンテンツとして位置づけています.


MacromediaおよびFlash,Flash Playerは,Macromedia,Inc.の米国およびその他の国における商標または登録商標です.


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メインホームページ リニューアル完了


メインページ "Green Village" のリニューアルが完了.

このブログ「FALSH YAKATA」は,Green Village のサブコンテンツとして位置づけます.

これにより,このブログ「FALSH YAKATA」も,正式公開したものとします.



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リンクについて
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FLASH YAKATA へのリンクは連絡不要です.ご自由にリンクしてください.
必要であれば,上のバナーをご利用ください.

ただし,リンクは必ず,
http://flyakata.blog45.fc2.com/
へお願いします.

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フラッシュサンプルリスト公開
フラッシュのサンプルファイルリストを公開しました.

■ フラッシュサンプルファイルリスト

左メニューの「サンプルファイルリスト」からも閲覧できます.


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サンプルファイルのダウンロードランキング公開
親サイト「Green Village」で公開しているサンプルファイルのダウンロード数を公開します.
どのサンプルの人気があるかがわかります.

ただ,いつからカウントしていたか忘れましたので,あくまでも参考としてください.(汗;
なお,このページからも,サンプルファイルのダウンロードができます.

 ◇ こちら >> ダウンロードランキング

このページは,左の「ダウンロードランキング」からも見ることができます.


<サンプルファイルについてのご注意>

こちらで公開するサンプルファイル(主に,FLASHのアクションスクリプト)は,作者(りんパパ)が趣味で作っているものです.
使用されたことにより,いかなる不具合が発生しましても,責任は負いかねますのでご了承願います.

また,ファイル内のデザインやスクリプトは,利用者の皆様が“さわりちゃんこ”(改変・改良)にしていただいてかまいませんが,再配布やウェブでの公開などには,元のサンプルの原型をとどめない形で,利用者の皆様が作ったものとして(もっと良いものに改良して)公開してくださいね.

あくまでも,皆様の勉強の参考として利用していただければうれしいです.

カテゴリー: サンプルファイル
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ActionScript って何?
Flashは,もともとWeb用のアニメーションを作成するツールですが,Flashでアニメーションを表現するにあたり,大きく分けて2つの方法があります.

1つは,タイムライン上で時間の流れとともにグラフィックなどの動きを指定してアニメーションを制御する方法,もう1つは,言語を使ってアニメーションを制御する方法です.

後者の「言語を使ってアニメーションを制御する方法」に使われる言語が,ActionScript(アニメーションの動きを制御するスクリプト言語)です.

ActionScriptは,FlashのVersion3までは搭載されておらず,それまでは「タイムライン上で時間の流れとともにグラフィックなどの動きを指定してアニメーションを制御する方法」がとられていました.

Flash Ver.4から実装されたActionScriptは,Flash Ver.5でさらに(ECMA-262仕様に)改良され,現在に至っています.

ActionScriptでいったい何ができるのでしょうか?

ActionScriptを利用することにより,可能なことはさまざまです.
よく見かける具体的な例としては・・・
 ・ムービークリップを自由に動かす.
 ・タイムラインを制御する.
 ・ユーザーのマウス操作に合わせてアニメーションに変化を与える.
 ・時刻を取得して時計を表示する.
 ・年月日を取得してカレンダーを表示する.
 ・サウンドの再生方法をコントロールする.
 ・外部に置いたテキストファイルを読み込む機能を利用して,ウェブページの更新履歴の表示などを簡単に作成する.
この他,CGIとの連携でメール送信フォームを作るなど,考えれば数限りなくあります.

かし,ActionScriptはFlashをはじめて使うかたにとって,非常に難解な機能であることは間違いありません.(ただし,Flash以外でスクリプト言語になじんでおられるかたであれば,比較的容易に理解できることでしょう)

FLASH YAKATAでは,この難解なActionScriptを少しでも簡単に利用して,目的のアニメーションを作成するためのヒントをご紹介していこうと思います.


カテゴリー: ActionScriptの基本
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ActionScriptを記述するには
ActionScriptはどうやって書くのでしょうか?

ここでは,ActionScriptを「どの場所に」「どのツールを使って」記述するのかを簡単に説明します.

■ ActionScriptを記述する場所
ActionScriptは,大別すると下図のように

 1.タイムラインのフレーム
 2.ムービークリップシンボルのインスタンス
 3.ボタンシンボルのインスタンス  に記述します.




そしてタイムラインのフレームに記述するActionScriptを「フレームアクション」,ムービークリップに記述するActionScriptを「ムービークリップアクション」,ボタンに記述するアクションを,「ボタンアクション」とよびます.

■ ActionScriptを記述するためのツール
ActionScriptを記述するためには,「アクションパネル」を使います.

「アクションパネル」がFLASHの画面上に表示されていない場合は,ActionScriptを記述したいフレームやムービークリップを選択した後,メニューバーの[ウィンドウ]→[開発パネル]→[アクション]をたどって表示させるか,「F9」キーを押して表示させます.(*この手順はWindows版FLASH-MX2004Professionaでの手順です.バージョン等により多少の違いがありますので,詳細は添付のガイドブックをよくお読みください.)

なお,FLASHのバージョンによっては,アクションパネルに「ノーマルモード」と「エキスパートモード」の2種類が実装されたものがありますが,FLASH YAKATAでは,あくまでも「ノーマルモード」での記述で説明していきます.

カテゴリー: ActionScriptの基本
ト:(1) | コ:(0)

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とにかくActionScriptを使ってみる
単なサンプルを参考に,とにかくActionScriptを使ってみましょう.
まず,下のFlashムービーを見てください.


“とにかくActionScriptを使ってみる”の続きを読む>>
カテゴリー: ActionScriptの基本
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フレームアクションの概要
■ フレームアクションはタイムライン上のキーフレームに記述する




“フレームアクションの概要”の続きを読む>>
カテゴリー: ActionScriptの基本
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ボタンアクションの概要
■ ボタンアクションを記述する





“ボタンアクションの概要”の続きを読む>>
カテゴリー: ActionScriptの基本
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